스포츠 방송 기술 시장 규모 보고서(2030년)

미국의 몇몇 스포츠 팀은 자체 채널을 갖고 있거나 다른 스포츠 네트워크에 지분을 소유하고 있습니다. New York Mets는 Comcast 및 Time Warner Cable과 공동으로 SportsNet New York을 소유하고 있습니다. Altitude는 Kroenke Sports Enterprises가 소유한 덴버 기반의 모든 팀의 경기를 방송합니다. Mid-Atlantic Sports Network는 워싱턴 내셔널스와 볼티모어 오리올스 간의 파트너십입니다. 시청하는 사람이 늘어나면서 방송을 듣고 시청할 수 있는 곳도 늘어났습니다. 해외축구중계 스포츠 방송은 또한 미국 시민들이 오락에 관심을 갖는 데 영향을 미쳤습니다.

 

스포츠 방송인

 

신앙, 뿌리, 이성 일반 교육 과정은 수학, 글로벌 연구, 과학, 인문학, 성경 연구 등에 대한 이해를 넓혀줍니다. 우리는 최고의 스포츠 방송인, 운동선수, 코치 등과 협력하여 우리 캠프와 프로그램에서 초청 연사로 활동하는 것을 자랑스럽게 생각합니다. 최근 우리는 스포츠 방송계의 가장 뛰어난 인재들을 모아 시청자 습관이 어떻게 변화하고 있는지, 앞서 나가기 위해 어떤 기술에 투자하고 있는지 논의했습니다. 최초의 농구 경기 텔레비전 방송은 1940년 2월 28일 NBC 방송국 W2XBS의 매디슨 스퀘어 가든에서 피츠버그 대학이 포드햄을 물리쳤을 때 발생했습니다. 프로농구는 전국농구협회(NBA)가 창설된 직후인 1953년부터 텔레비전을 통해 방영되어 지금까지 계속되고 있다.

 

Nep 전세계 네트워크

 

그 어느 때보다 더 많은 스포츠를 즐길 수 있고 시청할 수 있는 방법도 다양해졌습니다. 저작권 보유자는 더 많은 게임을 다루고 있으며 팬들은 연중무휴 실시간 중계, 하이라이트 및 스크랩에 목말라 있습니다. UHD 4K와 낮은 대기 시간에 대한 수요가 늘어나 작업이 훨씬 더 복잡해졌습니다. 우리의 전담 스포츠 팀은 귀하에게 도움이 필요한 모든 것을 갖추고 있습니다. 개인화 연속체 내에서 생산되는 콘텐츠에 대한 사용자 수요의 범위와 규모는 가속화될 것입니다. 한편으로 사용자는 특정 방송 방법을 선택하여 콘텐츠 소비를 제어할 수 있습니다.

 

스포츠 방송사가 2024년에 새로운 영역을 개척하는 데 도움이 되는 최고의 혁신은 다음과 같습니다. 또한 방송사는 소셜 미디어와 다양한 디지털 시스템을 활용하여 열성팬과 소통하고 콘텐츠를 홍보할 수 있었습니다. 아날로그 기술 부문은 2023년부터 2030년까지 예측 기간 동안 상당한 CAGR을 보일 것으로 예상됩니다. 많은 방송사에서는 아날로그 기술을 워크플로에 통합하는 데 드는 비용을 진단하여 포토 틈새의 발전, 지연 시간 감소, 신뢰성 향상 등 수많은 이점을 제공한다고 진단했습니다. 이에 따라 시장에서는 스포츠 방송에 있어서 아날로그 기술의 채택이 높은 추세를 보이고 있다.

 

이 경우 케이블 폐기로 인한 손실은 거의 300만 가구로 추산되는 도달범위로 보상된다. 비디오 게임, e스포츠, 라이브 스트리밍이 증가하면서 시청자들은 고화질 그래픽, 3D 모델, 실시간 통계 피드를 기대하고 요구하거나 단순히 휴대폰 화면으로 눈을 돌릴 것입니다. 스포츠에서 데이터는 팀 구성부터 훈련 및 전술에 이르기까지 모든 수준에서 의사 결정을 주도합니다. 저는 Dean College와 Dean Daily를 대신하여 Big East 토너먼트를 취재할 수 있었습니다. Big East Award Ceremony 취재와 함께 저는 게임을 취재하고, 미디어 박스에서 실시간 트윗된 게임을 취재했으며, 경기 후 선수와 코치를 인터뷰했습니다. 저는 평생의 관계를 구축하고 미국에서 가장 큰 스포츠 행사 중 하나를 진행하는 데 필요한 것이 무엇인지 직접 이해할 수 있었습니다.

 

그는 사후에 전국 스포츠 캐스터와 스포츠 작가 및 미국 스포츠 캐스터 협회 명예의 전당에 헌액되었습니다. 팬 참여 및 상호작용 강화E스포츠는 항상 팬들이 온라인에서 서로 소통하고 플레이어와 소통하는 매우 사교적이고 상호작용적인 경험이었습니다. 기존 스포츠 방송사는 이제 소셜 미디어 플랫폼을 활용하고 팬 피드백을 방송에 통합하여 이러한 경험을 복제하려고 합니다.

 

Costas 및 IU 졸업생 Mark Cuban과 상담한 후 Miley는 인디애나 대학이 자신의 컬렉션을 보관하기에 가장 좋은 곳이라고 결정했습니다. 그는 이미 탄탄한 커뮤니케이션 및 미디어 커리큘럼과 디지털화 시설을 포함한 풍부한 자원을 갖춘 학교에서 사람들이 컬렉션에 접근할 수 있는 곳으로 컬렉션을 보내기를 원한다는 것을 오랫동안 알고 있었습니다. 그해 말, 그의 아버지는 그를 1942년 월드 시리즈의 1차전에 데려갔습니다. Cardinals는 Miley가 가장 좋아하는 야구팀이 되었지만, Miley는 축구가 항상 그가 가장 좋아하는 스포츠가 될 것이라고 말했습니다.

 

“저는 정말 기분이 좋습니다. 저는 Sky의 모든 훌륭한 제작팀에게 넘겨줄 스튜디오를 만들고 싶었습니다. 그 도전을 받아들이고 그 이상을 개발하는 것은 정말 흥미로웠습니다. 그럴 거라고 상상했어요.” 하지만 학사 학위를 취득하려면 예술, 과학, 수학, 사회 과학 수업도 들어야 합니다. 이러한 추가 과정은 스포츠 방송인으로서 성공적인 경력을 준비하는 데 필요한 모든 기술을 갖춘 대학을 졸업하는 데 도움이 됩니다. 우리의 혁신적인 프로그램에서 여러분은 방송, 제작, 스포츠 저널리즘 분야의 실무 경험을 바탕으로 활동에 뛰어들게 됩니다.

 

오랫동안 Brooklyn Nets WFAN 라디오 컬러 해설자인 Tim Capstraw가 수석 강사로 Pop에 합류했습니다. 그는 NBA TV, YES, MSG, CBS 스포츠 네트워크 등에서 상당한 TV 경험을 보유하고 있습니다. Capper는 Wagner College의 농구와 야구 부문 전 디비전 I 선수이자 수석 코치였습니다. 그의 청소년 코칭, 캠프 경험 및 낙관적인 성격을 통해 그는 학생들과 좋은 관계를 맺을 수 있습니다.

 

장관의 주요 관심사는 많은 남아프리카 사람들이 DStv 패키지를 감당할 수 없어 중요한 스포츠 경기를 시청할 수 없다는 것입니다. 이제 자신이 원하는 어떤 게임이든 전환할 수 있는 브레머와 같은 팬에게는 이러한 포화 상태가 매우 좋을 뿐만 아니라 시청자의 방송 접근성이 향상되어 모든 스포츠에 새로운 즐거움을 가져다 준다고 그는 말했습니다. 지켜봐야 할 새로운 팀이 있고, 팬이 될 더 많은 선수가 있으며, 예측할 수 없는 새 시즌에 대한 기대감이 가득합니다. E스포츠의 가상 및 증강 현실 e스포츠 제작에서 가장 흥미로운 개발 영역 중 하나는 가상 및 증강 현실을 사용하는 것입니다. VR 헤드셋을 사용하면 팬이 실제로 게임 안에 있는 것처럼 느낄 수 있으며, AR 오버레이는 액션에 대한 추가 정보와 통찰력을 제공할 수 있습니다.

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